当下科技界和产业界最热的话题非“元宇宙”莫属。在这波元宇宙热潮中,我们既可以看到谷歌、Meta(原名Facebook)等互联网巨头和科技企业的引领性布局,也观察到追逐新风口的各路资本开始从幕后转至台前。 目前,关于元宇宙的内涵外延、领军企业进入这一新赛道的战略动机、元宇宙的应用场景及其价值实现等基本概念和发展路径仍有不同认识,而随着物理世界与虚拟(数字)世界之间的界限趋于模糊,元宇宙及今后可能出现的类似技术、产品和商业模式对未来人类生产方式、社会秩序、社交网络、公共治理带来的影响和冲击,更是引起了政府部门、企业家、学者以及消费者的高度关注。
2022年伊始,微软就给游戏业界砸出了一个巨大的水花。1月18日,微软宣布将以687亿美元的价格收购动视暴雪,这是迄今为止游戏领域最大的一笔收购,也是微软进军元宇宙的激进证明。Meta,苹果,微软,谷歌……科技巨头纷纷入局元宇宙的同时,对未来元宇宙的图景,却一直都没有形成一个共识。对于元宇宙的应用发展,每个企业也都有不同的方案。实际上,元宇宙对我们生活的影响,绝不仅仅限于游戏。那么,元宇宙为什么会火?当实体产业与元宇宙相结合,究竟会产生哪些变化?
首先,元宇宙作为新型生产力工具,在以下场景意义非凡。在设计领域,大众集团通过工厂建模,在虚拟工厂实现工业机器人的调试,操作员的培训,包括全球工厂、设计师团队加入到云端的虚拟工厂,来完成各种各样的设计改进和优化,并最终落地到某个国家的物理工厂。 在培训领域,以奥迪为代表的汽车主机厂运用VR做物流培训,培训员工如何在一个空间有限的包裹里打包更多价格高昂,易损敏感的汽车配件,从而提升在国际上进出口包装的效率。 在编程学习领域,元宇宙的美国第一股公司Roblox利用元宇宙技术教大家编程,尤其是教小朋友,现在全球有65万名小朋友在用Roblox Studio创造自己想象中的元宇宙空间。
元宇宙引擎也已经进入到了建筑行业,包括施工工程领域和智能制造领域,目前全球超过55%的企业将会在今年采用Unity的三维技术。 在抗疫领域,随着疫情持续蔓延,人们对无接触工作方式提出了多样化的要求。现下广泛采用的线上交流和视频会议对于处置工作中的很多事项是有效率的,但这类产品相对单调的形式、不够流畅稳定的现场效果拉低了职场丰富性、可变性带来的刺激和挑战,在短暂享受居家办公的松弛状态之后,长时间脱离职场氛围的员工甚至会因缺少仪式感、工作参与度下降而对线上办公平台心生厌弃,认为线上办公在某种程度上抑制了其职业进取心。借助元宇宙则有可能做到对工作场景的实时复刻,从而优化线上办公的体验,这正是微软聚焦的元宇宙目标市场及产品开发方向。 2021年11月,微软推出了第一款元宇宙产品——Mesh for Microsoft Teams,直面线上办公的痛点,旨在创造更加个性化、沉浸式,具有连接和协作功能的新一代虚拟办公空间。同时,人们因疫情受限的旅行、购物、休闲等线下消费需求也可以通过元宇宙得到虚拟化满足。