元宇宙先行者的定义,比如玩家最多的元宇宙游戏ROBLOX 的招股书上写着:要成为元宇宙至少要满足 8 个关键特征:身份、朋友、沉浸感、随时随地、多样性、低延迟、经济和文明。
元宇宙这个概念来自于《雪崩》,可以简单理解为把线下大部分场景都搬到了线上,你在里面扮演不同的角色,比如你可以是一个国王,也可以是一个海盗,甚至是一个王子,你也可以在里面穿着自己喜欢的虚拟服装而没有人笑你是疯子。
那么元宇宙的赛道到底有多大,会是亿万级的吗?在我看来,我们不能仅仅把它当作是一个项目来看待,而应该是一个改变人们未来生活方式的虚拟星球,在元宇宙里,或许人们对线上线下的概念会越来越模糊,未来不管是购物,工作、社交,都在这里发生。
二十年前或许你还会听人谈起投资互联网,而如今互联网如此发达但谈论它的人却越来越少,因为互联网早已渗透到我们生活的方方面面,就像呼吸一样你几乎忘了它的存在。多年以后的元宇宙亦是如此,元宇宙将是互联网的下一站这一点毋庸置疑。
目前很多技术类创业项目都将自己归到了元宇宙赛道上:
马化腾宣布腾讯将巨资打造全真互联网和数字孪生城市解决方案。同时腾讯还投资了一款元宇宙游戏 Roblox。
字节跳动投资了游戏公司代码乾坤。
微软不仅在软件方面有所布局,其首席执行官萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 在此前公司的财报电话会议上提到了「企业元宇宙」这个概念,还开发了 HoloLens 此类的 AR/VR 硬件设备,同时投资了 AltspaceVR。
Facebook 在 2014 年就收购了 VR 头显 Oculus, 还推出了新型 VR 社交平台 Horizon,扎克伯格本人最近更是宣布要带领团队 all in 元宇宙。
很多关于元宇宙的文章中都会提到Roblox这款元宇宙游戏,与其说它是游戏,不如说这款游戏更像一个平台,但是上面的游戏比较简单幼稚,与现在成熟的网游和端游画风相比,略显粗糙,最重要的是游戏并未上链,所以只能以非常低廉的价格将robux兑换成美元。但这也算是对元宇宙概念的所迈出的尝试性的一小步。
其实很多游戏都是在打造自己的虚拟世界,你可以在游戏里打架、升级、买装备、社交,甚至是结婚生子,和兄弟一起组队冒险,所以很多人会认为游戏公司可能是最适合率先打入元宇宙的领域,成为元宇宙的入口的一个通道。
除游戏外VR的虚拟现实技术也可以给大家带来沉浸式的体验,这里不得不提到《头号玩家》这部电影,男主现实中是屌丝一枚,但在游戏中却是人生赢家,只要戴上VR设备,就会进入一个可能与现实形成强烈反差的虚拟世界。很多人认为元宇宙就该是电影里这个样子的,而VR又可以延伸出更多的场景,比如VR+医疗,VR+教育等等。