虚拟数字人是元宇宙的主要实体,就像是元宇宙世界中的公民,是人类身份在虚拟世界的载体。随着2021年元宇宙风起,更高拟真、超写实,具有强交互性的新一代虚拟人开始涌现,且正在被规模化应用到不同产业场景。
数字人生产可以拆分成人物建模、人物驱动、人物渲染和感知交互四个作业环节。AI能够加速虚拟数字人生产的每个作业环节,可以说AI正在改变数字人的生产范式,将数字人的创作周期大幅缩短,提升生产效率,推动数字人产业快速发展。
这样一种新范式的背后其实是更巨量和多元的算力需求。具体而言,数字人和其他实体的建模需要众多设计师协同创作完成,这就需要底层平台具有强大虚拟化和云端协同计算能力;当数字人建模完成之后,数字人自身的运动,数字人和其所处的数字环境、以及其他实体的相互作用需要大量的结构力学、弹性力学,以及多体动力学等物理仿真算力需求;让数字人无限接近自然人,需要高逼真、沉浸感的3D渲染,例如阿丽塔高度拟真的视觉特效来源于光线追踪、光栅化、DLSS等巨量的图形图像算力支撑;在智能交互环节,由AI驱动的数字人往往需要结合语音识别、NLP、DLRM等AI算法从而实现交互能力,这些模型的背后需要强大的AI算力来支撑其训练和推理。此外,现实世界和数字世界的交互则需要超低延迟的网络数据传输,来创造更流畅的沉浸式的数字世界体验。
由此可以看出,元宇宙的构建和运行需要强大的多元算力支撑。这也对算力基础设施提出了更高的要求,不仅是高性能、低延迟、易扩展的硬件平台,还需要有端到端、生态丰富、易用的软件栈。